пятница, 9 ноября 2012 г.

Интервью с директором ESO по связям с общественностью.



Интервью с директором ESO по связям с общественностью Ларсом Линдбергом Кристенсеном. Полная версия.

Как начинался Хабблкаст?
Как делаются трехмерные анимации космоса?
Какие проекты оказались самыми трудными для отдела?
Почему пришлось поменять парк компьютеров в ESO?
Какие планы на 2013 год?

1 комментарий:

Антон комментирует...

Др.Майкл, вы хороший интервьюер. Очень интересно было слушать! Популяризация науки - полезное дело!